47 términos de pickleball que todo jugador debe conocer
Si uno quiere desarrollar sus habilidades de pickleball en la cancha, es crucial que entienda los términos y el vocabulario utilizados en este deporte. Conocer estos términos no sólo mejora la comunicación en la pista, sino que también es una de las habilidades fundamentales para aprender a jugar como un profesional.
En esta guía de términos de pickleball, enumeramos, en orden alfabético (nos hemos saltado algunas letras que no tienen términos - todavía), los términos clave del pickleball. Hemos incluido términos de equipamiento de
La siguiente lista ayudará a los jugadores experimentados a ponerse al día sobre los nuevos términos que se utilizan, al tiempo que ayudará a los jugadores principiantes de pickleball a comprender mejor el juego y sus términos.
A
- Ace: Se produce cuando el jugador ejecuta un saque bien ejecutado y su oponente no puede devolverlo.
- Approach Shot: Es cuando se golpea el pickleball mientras se mueve hacia la red para ganar ventaja.
- ATP (o Alrededor del poste): Un ATP es un golpe único que realiza un jugador en el que la pelota pasa por debajo de la red y rodea el poste.
B
- Golpe de revés: Se refiere a cuando se golpea la pelota y el lado no dominante -o el dorso de la mano- está orientado hacia la red.
- Backspin (o Slice/Chop): Es cuando se utiliza un movimiento de arriba hacia abajo para hacer que la pelota gire en una dirección opuesta a la que se dirigía inicialmente.
C
- Carry Hit: Se refiere a golpear la pelota en una dirección continua, incluso si la pelota puede ser golpeada dos veces (llevada) involuntariamente por el jugador.
- Cross-court: Se refiere a la pista diagonalmente opuesta a la propia.
- Tiro de campeón: Se refiere a un tiro que bota dos veces en la zona no voleada.
D
- Bola muerta : Se refiere a cuando una bola no está en juego después de que se haya declarado una falta. Esto suele ocurrir si la pelota golpea un objeto permanente o si un jugador provoca una falta.
- Dink Shot: Se refiere a un tiro que intenta pasar por encima de la red y botar dentro de la zona de no volea.
- Doble rebote: Este término se refiere a cuando el pickleball bota dos veces antes de ser devuelto, lo que termina con el anuncio de una bola muerta.
E
- Erne: Una referencia a cuando el jugador arremete sobre la esquina y fuera de los límites para acercarse a la red. Por lo general, el jugador intenta golpear la pelota sin infringir accidentalmente las reglas, con los pies en la zona de no voleo mientras la pelota está en el aire.
F
- Falta: Es cuando el juego se detiene debido a una acción que ha provocado una infracción de las reglas.
- Primer saque: Se refiere al primer saque del juego o de la rotación hasta que se produce una falta.
- Flapjack: Se refiere a un golpe que se realiza mientras la pelota está en el aire, ya que la pelota no botó en cada lado de la pista.
G
- Golpe de fondo: Se produce cuando un jugador golpea la pelota después de que ésta haya rebotado una vez.
- Golden Pickle: Se refiere a un juego en el que el equipo contrario gana utilizando sólo su primer servidor sin perder un punto.
- Encurtido: Cuando un equipo pierde sin anotar puntos.
H
- Media volea: Es cuando un golpe de fondo hace contacto inmediato con la pelota después de que haya rebotado en la pista y antes de que se haya elevado a su altura potencial.
- Estorbo: Es una instancia o suceso que afectará (entorpecerá) el juego.
- Cabeza: Es la sección de la pala de pickleball que se sitúa por encima del mango e incluye la cara de la pala.
I
- Posición incorrecta: Generalmente se refiere a estar en una posición incorrecta durante el saque o el juego.
J
- Joey: Se refiere a cuando un jugador realiza un golpe ATP de vuelta a su oponente después de que su oponente utilizara un golpe ATP previo.
K
- Cocina: Es un término de argot utilizado entre los jugadores para referirse a la Zona de No-Volley.
- Kill Shot: Se refiere a un tiro realizado por encima de la red para ganar un punto.
L
- Let: Se refiere a cuando la pelota golpea la red después de un saque y todavía cae en el campo de servicio.
- Llamadas de línea: Cuando la pelota cae en cualquier línea de la pista, se considera que ha entrado.
- Lob: Es cuando un jugador devuelve un golpe lo más profundo y alto posible para que la pelota salga disparada fuera del alcance del contrario.
M
- Midcourt: Es la zona comprendida entre la línea de fondo y la zona de no volea.
N
- Nasty Nelson: se produce cuando un jugador intenta tomar desprevenido al contrario intentando golpear mientras su oponente no está preparado para recibir un saque.
- Non-Volley Zone : Se refiere al área de 7 pies a cada lado de la red que se considera zona prohibida, más conocida como la "cocina".
O
- Overhead Slam: Un golpe fuerte que utiliza un movimiento hacia abajo para volver de recibir un rebote alto o lob.
- Cara abierta: Se refiere a cuando un jugador sostiene una pala de pickleball con la cara inclinada hacia arriba.
P
- Passing Shot: Se refiere a cuando un jugador intenta evitar la devolución de la pelota utilizando un golpe de fondo o juego de volea a distancia.
- Paddy: Término del argot que se refiere a una pala de pickleball.
- Painting the Line: Un golpe de línea bien ejecutado que cae justo en la línea.
R
- Rally Score System: Se refiere al sistema de puntuación del pickleball, en el que se pueden ganar puntos en cada saque.
- Posición de preparado: Es cuando el jugador está en la posición ideal para recibir y devolver la pelota.
S
- Saque: Un saque es un golpe por debajo de la mano que se utiliza para iniciar el juego de pickleball. Debe hacer contacto con la pelota por debajo de la cintura para ser válido.
- Cancha de servicio: Se refiere a la línea de fondo, la línea lateral y la línea central de la cancha y excluye la zona de no voleo.
T
- Falta técnica: Es cuando el árbitro añade un punto a la puntuación de un equipo después de que el equipo contrario viole una regla que está fuera de las faltas estándar causadas en el juego. Suele ocurrir por comportamiento antideportivo o lenguaje soez en la cancha.
- Tercer tiro caído: Se produce cuando se juega un tiro dirigido cerca de la línea de fondo y se devuelve para que caiga en la zona no voleada del contrario.
- Truck Driver: Se refiere a un marcador de 10-4.
U
- Pelota inatacable : Se produce cuando un tiro queda por debajo de la parte superior de la red y no bota lo suficientemente alto como para que el contrario pueda atacarla o devolverla.
V
- Volea: Se refiere a un tiro que se golpea durante un peloteo en el aire antes de que la pelota pueda tocar el suelo.
- Llama de volea: Se considera una jugada ilegal y se refiere a cuando el jugador golpea un tiro de volea en la zona de no volea.
Z
- Cero-Cero: Se refiere al marcador inicial de un partido de individuales.